5 способов играть в покер лучше, чем суперкомпьютер

1. Не делайте якорную ставку.

«ИИ действительно использовал« безлимитный »в полной мере, — пояснил Ким в Твиттере. — Большинство игроков не слишком часто идут олл-ин, если только банк не велик, но это была подпись Libratus. переехать.» Лес расширил этот вопрос: «И в NLHE, и в PLH вы почти не замечаете разницы между играми на постфлопе. Большинство людей не ставят больше банка. Когда они это делают, это редко. При игре в безлимитный холдем люди, казалось, ограничивались ставками небольшого диапазона размеров — четверть банка, половина банка, три четверти банка. У Libratus, похоже, нет этой проблемы ». Когда меня учили играть в покер, тренер всегда спрашивал меня, почему я ставлю определенную сумму. Как рекреационный игрок, не имея времени на изучение игры, я всегда пытался ответить на этот вопрос. Одна вещь, которая всегда была для меня якорем, — это размер котелка, и я понял это, просматривая бесчисленные часы обучающих видео от одних из лучших в мире. Существуют различные модели ставок, как описывает Лес, и ставки выше банка были редкостью. Казалось, что горшок действует как якорь, предотвращающий слишком большое движение. «Люди должны быть более открытыми для использования более разнообразных размеров ставок сверх банка, — сказал Лес. — Банк — это не предел. Это ориентир. Я знаю людей, которые делают овербеты, но люди делают это чаще, чем Libratus ». Я спросил Леса, с какими руками он показывает после большого овербета. «Он сделал это с помощью самых разных рук», — сказал он. «Вы увидите вещи, которые не имеют смысла. Со второй парой он будет конт-бетить в два раза больше банка. В вакууме, который не имеет большого смысла, но как часть его более широкой стратегии, это означает, что он сделает овербет банк и терн объединяют вторую карту, теперь у него иногда может быть трипс».

2. Разберитесь в силе удаления карты.

Еще одна область, в которой и Ким, и Лес думали, что Libratus преуспели, — это осознание эффектов удаления карты как части общей стратегии. Эффект удаления карт — это понимание того, что карты, которые вы держите в руке, уменьшают вероятность того, что ваш противник держит то же самое. Это, в свою очередь, влияет на расчеты вашего диапазона и стратегии ставок. «То, как он создавал диапазоны для учета изъятия карт, очень усложняло задачу, — сказал Лес. «Он был очень осведомлен о том, как карты, которые он держал, повлияют на диапазон его оппонента. Как люди могут извлечь из этого уроки?» Люди могут поправиться, подумав, как карты в их руке влияют на то, что есть у их оппонента », — сказал Лес. подумайте об этом как при колле, так и при ставках. Блокирую ли я блеф, блокирую ли я его фолд?

3. Баланс, баланс, баланс.

Огромное различие между ИИ и людьми заключалось в сбалансированной стратегии Libratus. Людям было невероятно сложно определить диапазон для ИИ. «Libratus распределяет свои руки по каждому типу действий», — сказал Лес. «Это то, чего люди не могут сделать. Это займет ту же руку, и в некотором процентном соотношении он будет делать ставку, иногда он будет делать чек и колл, а иногда чек и фолд. На это не влияет удаление карты того, что может оппонент. есть. Он усреднен по всем возможностям, и это дает ему гораздо больший баланс. В среднем люди будут иметь дисбаланс во всех направлениях. В определенных ситуациях они слишком сильно блокируют и не имеют достаточной ценности. В других ситуации, которые они недостаточно блокируют и имеют слишком большую ценность. В других случаях вы видите, что люди слишком много сбрасывают или делают недостаточно ставок ». Я спросил Леса, как человек начал бы учиться, если бы у него была несбалансированная стратегия. «Единственный способ сделать это — сесть и заниматься вдали от столов. Вы можете посмотреть на ситуацию и подумать:« С какими руками я бы поставил здесь? Сколько блефов и сколько вэлью? Люди разберутся с этим и подумают: «Черт, я здесь не так много блефую». Это трудоемкое упражнение, но вам нужно делать это снова и снова, чтобы выработать свою стратегию, чтобы стать лучшим игроком в покер ».

4. Не бойтесь пробовать новое.

Одна из первых вещей, на которые обратила внимание Ким, — это способ, которым Libratus научился играть в покер. До соревнования с игроками-людьми он не соревновался. Он сыграл сам, и сыграл много — миллиарды рук. Если онлайн-мастера изменили лицо игры, когда онлайн-покер позволил им набрать больше рук в месяц, чем Дойл Брансон сумел за всю жизнь, тогда подумайте о возможностях ANI, созданного только для игры в покер. «Libratus учился, играя против себя миллиардами рук. Люди не могут этого сделать», — сказал Лес. «Но вы не должны бояться пробовать что-то новое и объективно анализировать, как они прошли. Можно попробовать что-то сделать, потерпеть неудачу, потерять руку и сдаться. Вы не должны этого делать; вы должны быть более объективными».

5. Калибровка на терне и ривере.

Еще одна область, которую Ким заметила, из которой люди могут поучиться, — это время, которое Либрат использовал при принятии решений, начиная с поворота. Говоря об этом с Лесом, похоже, все сводилось к дизайну. Libratus, очевидно, мог принимать более точные решения, чем люди, за более короткий промежуток времени, но он замедлялся на повороте, потому что он был разработан таким образом. Как объясняет Лес: «Когда Libratus доходил до поворота, он пересчитывал свою стратегию, используя что-то под названием« Решатель конца игры ». У меня нет технических знаний, чтобы рассказать вам, как это работает, но он пересчитал свою стратегию на терне, чтобы с этого момента разыграть терн и ривер почти идеально. Libratus останавливался и 30-40 секунд думал о том, что это собирался делать с начала. Люди должны продумать то, что они делают. «Я не хочу, чтобы покер превратился в то, что все танковали в течение 45 секунд на ходу; я не смогу пережить еще один месяц этого. Но не переходите в режим автопилота. Подумайте, что вы делаете. Может быть, середина руки на тёрне — хорошее место, чтобы подумать о том, что произошло на данный момент и каков ваш план на будущее ».

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *